Udvikler: Clay Kids Mobile
Kategori: Casual
Gennemsnitlig bedømmelse af ansøgningen: 4.4 ud af 5
Antal bedømmelser: 13752
Pris: Gratis
Ansøgningssted:
Applikation Tegne Kotov og Sobak på Android fra udvikleren Clay Kids Mobile. Hvis du vil lære at tegne dyr i en realistisk stil, men ikke ved hvordan man starter, så er denne applikation for dig. Mere end 500000+ downloads og mere end 13752 brugeranmeldelser.
Programbeskrivelse
Hvis du vil lære at tegne dyr i en realistisk stil, men ikke ved hvordan man starter, så er denne ansøgning for dig.
Dyrets image er en temmelig vanskelig opgave, derfor er det bedre at starte med at tegne kendte dyr, der altid er tæt på en person. Selvfølgelig er det vores kæledyr - katte og hunde.
I ansøgningen "Hvordan man tegner katte og hunde", vil vi forsøge at vise, hvordan man tegner disse dyr som undervist i kunstskoler.
I denne applikation finder du mange detaljerede tegningstimer, der ved hjælp af enkle trinvise instruktioner konsekvent viser alle trin i oprettelsen af et billede. Vores lektioner vil give dig mulighed for hurtigt at forstå det grundlæggende ved at opbygge en realistisk tegning: fra hovedmængderne og de vigtigste dele af det afbildede objekt til små detaljer.
Du vil mestre den klassiske tegningsteknik med eksempler på billeder af katte og hunde af forskellige racer. Du vil lære, hvordan dyr af forskellige racer adskiller sig fra hinanden og hvordan man overfører disse forskelle på tegningen ved hjælp af rigtigt etablerede forhold mellem størrelsen af de vigtigste dele af dyret og identificerer dets egenskaber og former.
► HVORDAN SKAL DU TRÆKKE?
Vores teknik er baseret på trin for trin tegne metode. Det er enkelt og bekvemt.
Hver lektion viser konsekvent skridt for skridt de vigtigste faser af at skabe en tegning: fra simpelt til komplekst, fra generelt til specifikt, nøjagtigt som de store kunstnere underviste.
Ved hjælp af eksemplerne på vores trinvise instrukser er det nemt at lære de grundlæggende principper og stadier for at bygge et billede, nemlig:
1. Skitsere først de vigtigste dele (mængder) af det billedbehandlede objekt med lyse linjer.
2. Angiv proportioner og størrelser af hovedformularerne.
3. Anbring hjælpelinjer for symmetri og placeringslinjer for de største og vigtigste dele.
4. For tal i komplekse poser eller i bevægelse er det meget nyttigt at skitsere et forenklet skeletteskema.
5. Efter at have arbejdet de vigtigste mængder og formularer, går du konsekvent til sekundære og mindre detaljer.
6. I slutningen af arbejdet kan tegningen cirkuleres med en filtpen, pen eller pensel, der fremhæver de vigtigste punkter og konturer.
7. I slutbrugeren fjerner du blyantmærkerne og hjælpelinjerne.
Bare begynd at tegne lige nu, og du vil lykkes!
Vi vil være yderst taknemmelige for din vurdering af uddannelsesprogrammet "Sådan lærer du at tegne" for nogen af dine kommentarer om dens gennemførelse og forslag om nye lektioner. Skriv til os, hvad du gerne vil se i de næste opdateringer af vores ansøgning.
Held og lykke og kreativ succes!
Sådan installeres applikationen "Draw Kotov and Sobak" på Android
- Trin 1. Du har brug for Opret en google-konto
- Trin 2. Du skal logge ind på din nye konto
- Trin 3. Gå til ansøgningsside Google Play til Android-telefoner
- Trin 4. Læs betingelserne og klik på "Installer".
Yderligere oplysninger
Indhold til salg:
Opdateret: 10. november 2015
Aldersbegrænsninger: 3+
Antal installationer: 500000+
Nuværende version: 2.01
Nødvendig Android-version: 2,3 og højere
Anvendelsesstørrelse: 9,9M
Interaktive elementer: Brugerinteraktion
Tilstedeværelse af reklame: der er